マンガ読んだよ アフターアワーズ
・アフターアワーズ
成り行きでVJやることになった女の子?(24歳)のお話
百合っぽいのかな?と思ったけどそうではなく女同士の友情というかそんなような話なのかなあ
1巻終わった時点だと「私達のVJはこれからだ~続~」ってな感じだったけれど、今後どうなるんだろうか
紆余曲折なければ話として面白くないけれど、1巻の時点で起伏がほとんどないのでどうなるのかなあ
ストーリー的に例えばキャラ同士の衝突やネガティブなものも出てくるんだろうけれど、起伏が無いのでそういう展開がものすごく強く出てしまいそうで、それを読むのは辛そう
逆にポジティブな展開はそこまで大きく打ち出せないんじゃないのかなこれ?っていう不安感
読んでから語れよってのは重々承知だけれども、読む前から不安感がよぎり、まるで肝試しみたいな見たくもあるし怖いしという気持ち
表紙が可愛かったから買ってみたけども、インパクトと方向性が欲しいなあ
ナナなんかはお洒落だファッショナブルだみたいなことを言われていたけれど、特にそういうことを意識してなくても、登場人物のファッションがしっかり考察されてるものはないかなあ
秩父まで
チャリで行った
往復およそ12時間
距離は170kmくらいだったかな?
先週飯能まで行けたので、なら倍の時間かければ余裕やろwという安直な考えで秩父まで・・・
途中山伏峠とやらに続く道の途中までは余裕・・・
これで終わりなのかな?とか思ったのが甘かった
なんじゃこの上りはあああああ
というくらいの急な山道
ギアを前後ともに軽くしてやっとこさ
時速にして10kmとか一番遅いときで7.8kmまで落ちた。
足止めたら再出発辛いし危ないだろうなあと思って気合で一度も降りずに正丸トンネル出口とやらまで行けたけど、少しでも調子悪かったらダメだっただろうなあ
本格的な山道に入る手前に休めるお店があったので次行くときはそこで休んでからにしたほうがよさそう
あとは上りよりも下りになった時の冷え
サイクルショップで要注意とは聞いていたけれどここまで堪えるものとは思わなかった
体脂肪少ない体のことを考えても冬用の0℃対応とかいう某社の製品を用意してしまった方がよさそう
帰りは本当に冷えてやばかったので途中の温泉で一休み
チャリ乗ってる時間は往復合計で10時間くらいだろうか?
秩父は今後年内は紅葉やお祭りで混みあうっぽいしその後は凍結で危険になりそうなので、とりあえず春までは様子見かな
次は牛久と群馬栃木方面を考えてます
飯能まで
浦和から飯能まで
風が強かったので入間サイクリングロードを途中抜けて川越の先狭山あたりまで線路沿いに
これはこれで人も少ない道で(工場裏手なので)しかし十分な幅あって快適だった
結局時速15kmほどのゆっくりだったけれども3時間半ほどで到着
川辺にある蕎麦うどんの店(欅庵だったかな)でうどんを食べて休憩
低い山とはいうけれど山は山で油断していると足をとられたり
くるっと一周して宮沢湖にいったけどとくになく撤退
帰りも同じようにと市街地を走ったけれどこれが失敗
川越市街地はごちゃごちゃし過ぎていてダメね
幹線とこはいいんだけれども市街地の中、駅付近は狭いし人多いしで行きの1.5倍くらい時間かかってしまった
東西貫通する際は大通りを、多少危険かもしれなけど、つっきる方が結果的に安全で早いかもしれない
次は飯能の先、秩父目指して丸一日サイクリングかな
山はもうそろそろ雪やら寒さできつそうなので、その次は牛久大仏まで
とりあえず年内の観光地?巡りはこの2カ所で、あとはぶらぶらかなあ
【白桜ガールズファイト!】ゲームレビュー【多分ネタバレ無し】
同人ゲームサークル、サークル773
さんの「白桜ガールズファイト!」をコミケC88で強奪したのでお詫びとしてレビューなるものでも。
まず、ガールズファイトといってもキャットファイトではないのでXvide〇sにあるアメィリカァンのあんなのではないので注意です。
総合格闘技を女子がやるだけなのと、カードバトル形式なのでスティックもってカチャカチャやったりするわけでもないです。
股間のスティックをガチャガチャやりたい方は北米版の発売を待ちましょう(エキプロで作れ)、もしくはライ×ーソフトに頼め。
システムなどの説明はHPでもみてもらえればいいやとして。
雑感として点数つけるなら、価格やボリュームの比も考慮してですが85点以上つけてもいいんじゃないでしょうか。
1周90分ほどですが、しっかり考えてやらないとゲームオーバーになるので充実した「遊び」が楽しめます。
キャラの数もそこそこいるので全キャラ経験するだけでも数日、組み合わせたり成績気にしたら結構な奥深さがあるんじゃないでしょうか。
良い点
作者さんがライターさん?(ゲーム制作の肩書きはわからん)だからなのか、文章が気持ちいいです。
最近はラノベ調のものが増え、それが直接に悪いわけではないのですが、ゲームのフォーマットに落とし込んでないものも多く、遊ぶ上でストレスを感じることも多くなってきたんですよね。
また文調がそうでなくても、推敲されておらず「改行+1文字+。」というものや、さらには「改行=ログ欄切り替わり+1文字+。」みたいなものも。
その中でこの作者さんはそういうところきちんとしていて、ログ欄に合わせてシナリオが書かれているので読んでいて気持ちいいですンギモチイイイ。
語句や語法、文法におけるミスなどはほぼ皆無といって差し支えないと思います。
ゲームについては上述したように、遊ぶ時間と深さのバランスは秀逸です。
基本ステータスを上げるだけですが、何も考えず一辺倒な育て方をしたりすると中盤あたりで詰みます。
ハードモードのクリアを経験してもノーマルでゲームオーバーすることもあります。
育成がしっかりできていても戦闘において順番やカードの切り方のミスであっさり負けます。
若干バレですが、被害担当敗戦処理的なキャラを用意する必要もあったりします。
そういうところまで考えだすとキャラの組み合わせの多彩さも合わせて、遊びの幅はかなり広いものがあると思います。
いまいちな点
カードバトル形式ですが、オンラインマニュアルやHPみても全ての項目について説明がされているわけではないので、いまいち理屈がわからないところがあります。
数字や成功率では勝っているけど負けた、さっきは負けなのに今度は勝てた、みたいなこともあります。
基本的にはマニュアルやゲーム内のチュートリアルに出てくることだけわかっていればクリア可能なのですが、「私、気になります!!」という人は出てくるんじゃないでしょうかね。
とりあえずこんなので。
これで2000円なのでお買い得かなと思います。
コンシューマ買わないし大作を年1くらいで購入する程度なので、安い印象なのですが・・・
このサークルさんの過去作
http://www.dlsite.com/home/circle/profile/=/maker_id/RG10437.html
も面白いので興味のあるかたはHPでも(壮絶なダイレクトマーケティング)。